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Les machines simples: le plan incliné, le levier et le coin
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Quelle est cette machine simple ?
D'accord, Kim ! Jusqu'au sommet! Mais... attends. comment?
C'est un mur ! Comment suis-je censé monter là-haut ? Regarde de plus près la pente, Kim. Vois-tu le sentier en zigzag? Oh oui!
Bien sûr. Ça, je peux le faire ! Ce plan incliné est une ingénieuse machine simple, n'est-ce pas ? - Que veux-tu dire ? Quelle machine ? - Le sentier. C'est en réalité une machine simple. Les machines simples sont des dispositifs qui aident les gens à effectuer des travaux lourds.
Des travaux ? Oui, dans notre cas, c'est de gravir une colline de montagne escarpée. Il serait impossible de gravir la colline sans ce plan incliné. La même technique était utilisée dans l'Egypte ancienne, - quand... - Oh oui ! Je sais!
La construction des pyramides. Ils ont construit des rampes pour tirer les pierres géantes sur la pente. Exactement. Et les rampes sont aussi des exemples de plans inclinés. Je vois.
Je ne les ai jamais vu comme des machines. Des machines simples. Pffff, il fait chaud ici. Je vais boire un peu d'eau. Tu sais, il existe d'autres machines simples.
Ah Oui? Il y en a d'autres? Te souviens-tu quand tu as rendu visite à Seamus à la cabane ? - Quand vous avez coupé le bois. - Aahaaaa. La hache est un exemple de coin. - Un coin ? - Oui, un coin. Maintenant, regarde la hache lorsqu'elle est enfoncée par la masse. - Je regarde. - tu vois?
La force de la masse est dirigée verticalement, mais la forme du coin la redirige dans ces deux directions. De cette façon, le coin peut être utilisé pour fendre du bois. -Cool. Cela veut-il dire que le couteau est aussi une machine simple ? Maintenant, tu comprends, Kim. Le couteau et le clou sont deux exemples de coins.
Bien. Il y a des machines simples partout, tu sais. Hmm... Laissez-moi deviner. La perche est-elle aussi une machine simple?
En effet. C'est une sorte de levier. - Un levier? - Oui. Regarde Seamus. Tu vois? Il saisit la perche par l'extrémité et la fait toucher le sol.
L'autre extrémité de la perche se déplace vers le haut. Oui, mais pas si loin. En effet. L'extrémité de la perche de Seamus se déplace deux fois plus loin que l'autre extrémité. Au lieu de cela, cette extrémité se déplace avec deux fois plus de force.
C'est ce qu'on appelle la règle d'or de la mécanique. Ce que tu gagnes en force tu le perds en déplacement. - D'accord, j'ai compris! Et si Seamus utilise une perche plus longue, il peut tirer encore plus de force du levier ? Oui. Maintenant, la distance est trois fois plus longue à l'extrémité, et la force trois fois plus grande sur le bloc.
La règle d'or de la mécanique. Ce que tu gagnes en force, tu le perds en déplacement. - Malin. Bon, je vais y aller. C'est une longue marche aujourd'hui. Cela ne semblait pas si long sur la carte.
Non, mais c'est ta route aujourd'hui. C'est moins exigeant, mais en retour il faut marcher beaucoup plus longtemps. Tu sais ce qu'on dit... Ce que tu gagnes en force, tu le perds en déplacement. Très bien.
Et cette règle s'applique à presque toutes les machines simples. Le plan incliné, le levier et le coin. Tout ce que tu gagnes en force, tu le perds en déplacement. Je l'ai fait! Quelle vue!
Finalement, tu n'as même pas l'air fatigué. - N'est-ce pas ? - Non. - Tu es une machine, Kim. Mais pas si simple, Merci!