
Змінні: Вступ

Перейдіть на інший план, щоб отримати більше контенту
У реченні "Привіт, Мікаель, як справи?" чи потрібно використовувати змінну для...
Подивіться, що я зробив! Я запрограмував робота вітати мене! Привіт Ліна. - А може робот мене теж привітає? - Привіт Ліна Що?! Я хочу, щоб робот сказав «Привіт, Марія». Ми просто перепрограмуємо робота, щоб він сказав «Привіт, Марія». Привіт Марія. Весело! Але що, якщо прийде хтось, кого не звуть Ліна чи Марія? — Тоді ми просто… — О ні! Має бути кращий шлях. Як виглядає ваш псевдокод? Робот каже «привіт», а потім ім’я, яке вказано в коді. Але не всі мають однакові імена. Існує велика різноманітність імен. Коли щось змінюється таким чином, розумно використовувати змінну. Спочатку ми попросимо користувача ввести своє ім’я. Додайте два рядки до псевдокоду, сказавши користувачеві зробити це. Попросіть робота записати назву. Що насправді відбувається, коли ми даємо інструкцію «Назва нотатки»? Давайте заглянемо в мозок робота. Подивіться, там ящик з написом «ім’я». Давайте подивимося, що в ньому. Тут ми знаходимо ім’я «Марія». Цей ящик є змінною і коли ми вставляємо в нього ім’я «Марія», ми призначаємо йому значення. Щоб знати, в яку шухляду ми поклали ім'я "Марія", ми розмістили етикетку на ящику. Після того, як ми позначили ящик, ми оголосили змінну. Тепер ми контролюємо шухляду, тому що вона має назву, якої немає жодного іншого ящика. У цьому добре те, що ми можемо використовувати ім’я змінної або подивитися, що в шухляді або щоб щось додати, або замінити те, що в шухляді. Ось знову псевдокод. Тут ім'я зберігається у змінній з позначкою "name", а потім ми використовуємо цю змінну, щоб привітати користувача правильним ім’ям. Існують деякі правила щодо того, яку мітку може мати змінна. Ми можемо використовувати малі літери, як тут, але великі літери також працюють, великі. Можна використовувати числа, якщо ім’я змінної не починається з цифри. Ми не можемо мати пробіли в імені змінної. Однак ми можемо використовувати символ підкреслення. Мови програмування майже завжди англійською, тому ви можете мати імена змінних англійською мовою. Деякі спеціальні слова зарезервовані як команди на мові програмування. Ці слова не можна використовувати для іменування змінних. Подивимося, як справи з програмуванням. Давайте протестуємо наш новий код. Іди сюди, Леоне! Подивіться, що ми зробили! Вкажіть, будь ласка, своє ім'я. Леон. Чому? Привіт, Леоне, чому.